การสร้างภาพจากเครื่องมือความหลากหลายใหม่ของ Activision Blizzardภาพหน้าจอ: Activision Blizzardฉันคิดว่ามีเหตุผลบางอย่างสำหรับมัน อาจเป็นเหตุผลที่อธิบายได้และเป็นที่รู้จักในหมู่คนที่ใช้เครื่องมือนี้เป็นประจำ แต่แม้แต่การบอกว่าคุณสามารถระบุบางอย่างเช่น “ความสามารถ” ก็เป็นเรื่องไร้สาระโดยสิ้นเชิง ความสามารถ 0 คืออะไร? หมายความว่าอย่างไรเมื่อรูปภาพในบล็อกโพสต์ระบุว่ามีคน “รสนิยมทางเพศ: 0.357”
คุณจะพูดต่อหน้าคนอื่นได้อย่างไรและไม่รู้สึกแปลก ๆ กับสิ่งที่คุณทำหรือสิ่งที่คุณพูด?
แม้ว่าสิ่งนี้จะแทบไม่สำคัญ แต่กรณีการใช้งานตัวอย่างที่อ้างถึงในบล็อกโพสต์จะไม่น่าสนใจสำหรับคนทั่วไป มีCall of Duty Vanguard ซึ่งเป็นเกมที่ Activision ไม่เพียงแต่พยายามตีตัวออกห่างแต่ยังเป็นเกมที่เกลียดมากเพราะมันมีความหลากหลาย อีกตัวอย่างหนึ่งคือOverwatch 2ซึ่งเป็นเกมที่เกือบทุกคนถามว่า ” ทำไมถึงมีสิ่งนี้? เหตุผลที่ยุติธรรมในการปฏิเสธสิ่งใดสิ่งหนึ่งหรือไม่? ไม่ ไม่เป็นที่ยอมรับ แต่พวกเขากำลังเพิ่มกองที่ดูแย่อยู่แล้ว ไม่มีใครจะไป “โอ้ พวกเขาใช้สิ่งนี้สำหรับCall of Dutyที่ทำให้ทุกคนผิดหวัง !” อีกครั้ง ระดับของการตลาดที่ล้มเหลวที่นี่ไม่สามารถหยั่งรู้ได้
ใช่ ไม่ใช่วิธีที่น่าสนใจที่สุดในการจัดแพ็คเกจสิ่งที่ ขายยาก
อยู่แล้วสำหรับผู้ที่ต้องการการเปลี่ยนแปลง แต่ไม่คิดว่าจะประสบความสำเร็จได้ด้วยการเป็นตัวแทนเพียงอย่างเดียว หรือสำหรับคนอื่น ๆ ที่คิดว่าการใส่ผู้หญิงลงในวิดีโอเกมเป็นเรื่องการเมืองโดยเนื้อแท้
บางทีนี่อาจเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เทคโนโลยีในหลายๆ ด้านเป็นการแสดงออกอย่างสุดโต่งของความขาวและทุนนิยม โครงสร้างที่มีการลงทุนอย่างแข็งขันในการกำหนด ประมวล และจัดเก็บเครื่องหมายแสดงตัวตนเพื่อรักษาอำนาจและผลกำไร คนชายขอบจะไม่ถูกรับรู้จนกว่าจะมีประโยชน์ และจากนั้นจะใช้คำที่ต่ำต้อยที่สุดเท่านั้น เพื่อจุดประสงค์ที่ห่วยแตก เอกลักษณ์เป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุเป้าหมายเหล่านั้น ท้ายที่สุด ถ้าคุณสามารถพัฒนาระบบ เช่น นิยามสิ่งต่างๆ เช่น เพศหรือเชื้อชาติ คุณสามารถใช้ข้อมูลนั้นเพื่อ “แจ้ง” ทางเลือกที่ใหญ่ขึ้น เช่น ทำให้แน่ใจว่าการออกแบบตัวละครของคุณมีความหลากหลายในรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น
ในความเป็นจริง บ่อยครั้งกว่านั้น ข้อมูลเช่นนั้นถูกใช้เพื่อสอดแนม คุมขัง และตรวจสอบอัตลักษณ์ที่ถูกส่องดูด้วยกล้องจุลทรรศน์ ซึ่งมักเป็นฝีมือของคนนอกชุมชนของตนเอง ในกรณีนี้ ไม่ว่าหน่วยงานที่เก็บรวบรวมข้อมูลจะรู้ตัวหรือไม่ก็ตาม ผลโดยตรงที่สุดของข้อมูลนี้จะช่วยให้พวกเขาหลีกเลี่ยงคำวิจารณ์จากฝ่ายต่างๆ ที่พวกเขาอ้างว่าต้องการเสริมอำนาจได้ดีกว่า ตลกวิธีการทำงาน
ทำไมต้องจ้างคนผิวสีมากขึ้นในเมื่อคุณมีซอฟต์แวร์ที่บอกคุณแล้วว่าคุณต้องพิจารณาอะไรบ้าง หรือแย่กว่านั้น อาจทำให้คุณเชื่อว่าคุณรู้อยู่แล้วว่าอะไรคืออะไร คุณต้องไตร่ตรองถึงอคติของคุณจริง ๆ หรือไม่ หากตัวละครที่คุณคิดขึ้นมามี 3, 4 และ 5 ในระดับความหลากหลายของคอมพิวเตอร์? นั่นเป็นตัวเลขที่ดีทีเดียว ผู้ชายของฉัน! ตอนนี้เราหมดหนทางแล้ว ถึงเวลาใช้เวลาคุณภาพในการพัฒนาลูกม้าที่เหมือนจริง โปแลนด์เป็นราชา
“คุณลักษณะและมาตราส่วนนี้ใช้ได้กับความบันเทิงประเภทต่างๆ ในวงกว้าง เช่น ทีวี ภาพยนตร์ และวรรณกรรม” บล็อกดังกล่าวกล่าว “การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่จำเป็นหากใช้ในแนวดิ่งเหล่านี้คือลักษณะพื้นฐาน ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการปรับเทียบให้มีความเกี่ยวข้องกับประเภทและจักรวาลของตัวละครแต่ละตัวที่มีอยู่”
บล็อกโพสต์ของ Activision Blizzard จบลงด้วยการบอกว่าสุดท้ายแล้ว มันก็เป็นแค่เครื่องมือ และท้ายที่สุดแล้ว ก็ยังขึ้นอยู่กับคนที่ต้องตัดสินใจเลือก แต่ก่อนที่จะทรยศต่อวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่ของโลกที่อยู่ภายใต้การปกครองของเครื่องมือของมัน และด้วยเหตุนี้จึงเป็นตรรกะหลักของมัน
อัปเดต 14/05/22 เวลา 09:15 น. ET : การแบ่งปันว่าผู้จัดพิมพ์ “เสียใจ[s]” “ความผิด” ใดๆ ที่โพสต์ต้นฉบับอาจเป็นแรงบันดาลใจ Activision Blizzard ได้อัปเดตโพสต์ต้นฉบับที่จุดกระแสไฟ การแนะนำใหม่ระบุว่าเครื่องมือนี้ไม่ได้ถูกใช้ในการพัฒนาเกมที่ “ใช้งานอยู่” ในขณะนี้ แม้ว่าจะเป็นการย้ำว่าหนึ่งในตัวอย่างดั้งเดิมทั้งในรูปและการอ้างอิงคือ Overwatch 2 ซึ่งเป็นเกมที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา นอกจากนี้ยังทำให้เกิดคำถามว่าเหตุใดผู้เผยแพร่โฆษณาจึงเฉลิมฉลองเครื่องมือที่ไม่ได้ใช้งานอยู่ในขณะนี้
บล็อกโพสต์ซึ่งตั้งสมมติฐานว่าเครื่องมือที่ดูเหมือนว่าไม่ได้ถูกใช้งานนั้นมีประโยชน์อย่างไร ตอนนี้กล่าวว่า:
เครื่องมือนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับใช้งานอย่างโดดเดี่ยว ทีมจะนั่งลงกับเจ้าหน้าที่ DE&I ของบริษัทเพื่อระบุบรรทัดฐานที่มีอยู่ จากนั้นหารือ ให้ความรู้ ให้คำปรึกษา และทำงานร่วมกันเกี่ยวกับวิธีการแสดงตัวตนของตัวละครที่นอกเหนือไปจากบรรทัดฐานเหล่านั้น กระบวนการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างการสนทนาที่นักพัฒนาของเราซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากเครื่องมือ ท้าทายสมมติฐาน ประเมินตัวเลือก และค้นหาโอกาสในการเป็นตัวแทนที่แท้จริงที่ส่งเสริมในเกมของเรา
Activision Blizzard มุ่งมั่นที่จะสะท้อนความหลากหลายของผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกผ่านการเป็นตัวแทนและการมีส่วนร่วมในเกมตลอดจนพนักงาน ความตั้งใจของเราสำหรับรายการบล็อกนี้คือการแบ่งปันส่วนที่อยู่ระหว่างดำเนินการของการเดินทางของเราในความพยายามนี้
โพสต์ยังได้ดึงรูปภาพก่อนหน้านี้ทั้งหมดที่แสดงให้เห็นว่าเครื่องมือวัดปริมาณสิ่งต่างๆ เช่น ชาติพันธุ์ ได้อย่างไร
แนะนำ ไฮโลไทย