‘อันดับสถานที่ทำงาน’ ของ Blizzard สำหรับพนักงานดูเหมือนนรก [อัพเดท]

'อันดับสถานที่ทำงาน' ของ Blizzard สำหรับพนักงานดูเหมือนนรก [อัพเดท]

เรื่องราวในBloomberg เผยแพร่ เมื่อช่วงเช้าวันนี้โดยพาดหัวข่าวว่า “ผู้จัดการ Blizzard ออกจากการประท้วงระบบจัดอันดับพนักงาน” ฟังดูเป็นธุรกิจมาก บางทีอาจเป็นสิ่งที่ปรากฏในฟีดข่าว Linkedin ของผู้จัดการฝ่ายทรัพยากรบุคคล แต่เนื้อหาที่อธิบายนั้นมีความสำคัญเพราะมันฟังดูไม่สมจริงเอาซะเลย

นี่คือคำอธิบายของ “ระบบการจัดอันดับพนักงาน” ในรายงาน :

ในปี 2564 Blizzard ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ Activision Blizzard Inc. ได้นำกระบวนการที่เรียกว่าการจัดอันดับสแต็กมาใช้ ซึ่งพนักงานจะได้รับการจัดอันดับแบบ Bell Curve และผู้จัดการต้องให้คะแนนพนักงานในระดับที่ต่ำ ตามบุคคลที่คุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ขอไม่ออกนามคุยเรื่องส่วนตัว ผู้จัดการถูกคาดหวังว่าจะให้สถานะ “กำลังพัฒนา” ที่ไม่ดีแก่พนักงานประมาณ 5% ในทีมของพวกเขา ซึ่งจะทำให้เงินโบนัสส่วนแบ่งกำไรลดลง และอาจขัดขวางไม่ให้พวกเขาได้รับการขึ้นเงินเดือนหรือการเลื่อนตำแหน่งในอนาคตอันใกล้…

คุณจะต้องยกโทษให้ฉันที่นี่ เพราะแม้ว่าฉันจะดำรงตำแหน่งนี้ แต่ฉันก็ยังอาศัยและทำงานในออสเตรเลีย ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถเร่งความเร็วได้เต็มที่กับเงื่อนไขเฉพาะของสำนักงานในอเมริกา แต่อะไรวะ ? คุณกำลังบอกฉันว่าบริษัทนี้ใช้ระบบที่ 5% ของพนักงาน แม้ว่าพวกเขาจะทำได้ดี แม้ว่าพวกเขาจะได้งานที่ดี จะถูกกำหนดเป้าหมาย— และเดือดร้อนทางการเงิน—เพียงเพื่อให้ได้โควต้า ?

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Blizzard แบน World Of Warcraft Classic Death Knights 120,000 ตัว

ชายถูกจับหลังทำ ‘Minecraft’ ขู่ฆ่านายอำเภอ

ไม่แปลกใจที่คนจะอ้วก! หนึ่งในนั้นคือ Brian Birmingham ผู้นำร่วมผู้พัฒนาWorld of Warcraft Classicโกรธมากที่ตาม รายงาน ของ Bloombergเขาส่งอีเมลถึงพนักงานเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อ “แสดงความไม่พอใจกับระบบนี้”

เมื่อหัวหน้าทีมถามว่าทำไมเราต้องทำสิ่งนี้ กรรมการ ของ World of Warcraftอธิบายว่าแม้พวกเขาจะไม่เห็นด้วย แต่เหตุผลที่ผู้บริหารระดับสูงให้ไว้ก็คือ การบีบผู้เล่นระดับล่างสุดเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนยังคงดำเนินต่อไป เติบโต. นโยบายลักษณะนี้ส่งเสริมการแข่งขันระหว่างพนักงาน การก่อวินาศกรรมในการทำงานของกันและกัน ความปรารถนาให้ผู้คนค้นหาทีมที่มีประสิทธิภาพต่ำซึ่งพวกเขาสามารถเป็นผู้ปฏิบัติงานที่มีผลงานดีที่สุดได้ และท้ายที่สุดจะทำลายความไว้วางใจและทำลายความคิดสร้างสรรค์

เบอร์มิงแฮมกล่าวต่อไปว่าเขาไม่สามารถทำงานภายใต้ระบบแบบนี้ได้ ซึ่งเขาและผู้จัดการคนอื่นๆ (ซึ่งถูกขอให้เก็บเป็นความลับ!) ได้จัดการเพื่อ “หลีกเลี่ยงหรือข้ามไป” ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่เพิ่งเริ่มขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ ที่จะบังคับใช้ มีรายงานว่าเขาบอกพนักงานว่าเขาจะออกจากบริษัทหากไม่ยกเลิกนโยบาย แต่ไม่นานหลังจากอีเมลถูกส่ง เขาถูกเรียกตัวไปที่ฝ่ายทรัพยากรบุคคลและ “ยุติ”

หากคุณทำงานที่ Blizzard และได้รับผลกระทบ จากนโยบายนี้ และต้องการแบ่งปันประสบการณ์ของคุณคุณสามารถติดต่อเราได้ที่นี่

อัปเดต 20:48 น. ET – เบอร์มิงแฮมได้ออกแถลงการณ์ยาวบน Twitter เพื่อขยายความคิดของเขาเกี่ยวกับนโยบายและเกี่ยวกับสถานการณ์ความเป็นผู้นำขององค์กรโดยทั่วไป มันเริ่มต้นที่นี่ :

แนะนำ ดัมมี่ออนไลน์